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空间图形的表示与坐标建模
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纸面图像压缩了空间信息。直观图、投影视图与坐标表示各保留不同的信息。
空间基本元素、多面体与欧拉关系
空间点不考虑大小,直线不考虑粗细且向两端无限延伸,平面不考虑厚薄且无限延展。图上画出的线段、平行四边形只是直线、平面的表示,不是它们的边界。几何体的表面却有确定范围,可以是平面的一部分或曲面;多面体相邻面的交线段称棱,棱相接的点称顶点。球体没有棱与顶点,不能把多面体的术语机械套给所有曲面体。
多面体由有限个平面多边形围成。若每个面所在平面都使整个多面体位于同一侧,则是凸多面体;否则可能是凹多面体。几何体与平面的交集叫截面。多面体中,同一面内连接不相邻顶点的是面对角线,不在同一面内的相应连线为体对角线。
设顶点、棱、面数为 。凸多面体及表面同球面的无洞简单多面体满足
一个初等证明是去掉一个面并把其余面展开成连通平面图:反复删除环上的一条边,会同时减少一条边和一个有界面,使 保持不变;最后得到树,树有 ,连同外部面 ,得到值二。这里的 包含平面图外部面,正对应最初去掉的那一面。
“一个洞时为零”指表面具有一个贯通把手、没有其他异常粘合的多面体:。不能把内部另有封闭空腔也简单当作同一种“洞”。本版保留此来源结论及适用对象,不展开拓扑理论。
选择表示方式
不同表示服务于不同问题:观察组成与相对位置时使用直观图;恢复三个方向的尺寸时配合阅读三视图;计算距离、夹角和动点参数时建立坐标系;计算指定表面路径时考虑展开图。
这些表示各自会省略信息。一个投影常不能确定空间点的深度;直观图会改变长度和角度;展开图中的最短直线也未必能折回为合法路径。后续各节分别给出画法、计算依据与使用条件。
空间问题平面化、投影、直观图与三视图
处理空间问题可选取相关截面、表面展开图或投影,将所求量放到一个适当平面内研究。平面化后仍须说明所取线段是否真为高度、垂线或所求角的两边,不能仅凭直观图形状判断。
投影:投影线互相平行为平行投影;其中垂直投影面的为正投影,否则为斜投影。投影线从同一投影中心射出为中心投影。平行投影在不退化时保留共线性、平行性及同一直线上线段比;一般不保留角度、长度。中心投影通常连平行关系也不保留。
斜二测直观图五步:
- 原空间建立互相垂直的 , 平面通常表示水平面。
- 纸上画 ,令 与 夹角为 或 , 与 夹角为 。
- 原图平行各轴的线段分别画成平行对应纸面轴的线段,保持端点的相对位置。
- 平行 轴的长度不变,平行 轴的长度减半。任意斜线应由端点坐标确定,不能把所有长度一律减半。
- 连接相应点,画可见实线、遮挡虚线,擦去无须保留的辅助轴。
原资料还提及正等测画法:三轴纸面投影方向两两成 ,三个轴向采用相同的长度缩放。它与斜二测的缩放规则不同。
三视图由三个互相垂直投影面的正投影组成:正前方投影为主视图(正视图),水平面投影为俯视图,侧立面投影为侧视图(本来源采用左视图)。通常正视图与俯视图长对正,正视图与侧视图高平齐,俯视图与侧视图宽相等。阅读时须根据观看方向确定左右,不能把侧视图直接当空间截面。三视图与直观图都是空间图形的平面表示,但各自的投影和长度规则必须分别使用。
斜二测图保留什么、改变什么
把平面内的坐标方向画成 ,并将第二坐标方向的长度减半时,点 在图上的坐标可写为
因此平行关系、共线关系和同一直线上的长度比保持,角度与一般长度不保持;面积统一乘 。例如边长 的矩形原面积为 ,直观图面积为 。图上看似垂直或相等的线段,不可直接作为空间证明依据。
空间坐标
选原点及三个两两垂直的单位方向后,点记为 。两点距离为
向量数量积为三对坐标乘积之和。平面 中 是法向量。
例:选择有利坐标
长方体可把一个顶点取为原点,将三条相邻棱作为坐标轴。边长为 时,对角顶点为 ,体对角线长为 ,上下底面的距离直接为 。
斜棱柱建系:利用同一个平移向量
底面三角形顶点为 ,侧棱向量为 。棱柱上底由下底整体平移得到,因此 。
其高为 ,侧棱长却为 ;体积为 。若需要 的中点,则直接取 。这样的建系不要求侧棱垂直于底面,却要求坐标轴本身正交;不能沿三条不互相垂直的棱建系后仍使用直角坐标的距离公式。
易错点
三条任意棱不一定两两垂直,不能不加证明就作为直角坐标轴。若选用斜基底,普通坐标内积公式不再直接适用。本手册空间计算统一使用直角坐标系。
正方体截面的边数与平行边
只讨论平面切出有正面积的截面,其边界中共线相邻线段合并为一条边。正方体有六个面,每个面至多贡献一条截边,所以截面最多六边。
任意四条及以上截边中,至少两条分别位于一对平行的相对面上,因此这两条截边平行。四边形截面因而至少有一组对边平行;正五边形没有平行边,所以不可能成为正方体截面。
单位正方体 被平面 截得的六个顶点是 的全部坐标排列。它们共面、到 等距,相邻点距均为 ,故构成正六边形。
三角形截面为什么是锐角三角形
若截面是三角形,它的三条边不可能来自一对相对面,否则会出现平行边。因此三条边所在的三个面分别来自正方体三对相对面,它们交于同一个顶点。以该顶点为原点、三条棱为坐标轴,截面顶点可写成
在 处,两边向量点积为 ,所以该角锐;另两角同理。这也说明一个截面看起来很扁,并不意味着它能出现钝角。若某截点退到原点导致面积为零,则不属于本节的三角形截面。
截面先求棱上交点,再沿面连接
在单位正方体 中,平面 与六条棱相交,交点为 、、、、、。
按此顺序连接,每条边位于正方体的一个面内,围成截面六边形。相邻边长均为 ,相邻边的内角由数量积求得 ,故为正六边形,面积为 。连棱上交点时不能跨过几何体内部任意连边;截面多边形的每条边必须落在原几何体的一个面上。
展开路径的可达性
把多面体表面上指定相邻面的路径展开到同一平面后,折线长度不小于端点间直线距离。但这段平面直线只有依次穿过约定的公共棱、且每一段均落在对应展开面内时,才对应原表面的可行路径。
若直线穿过某条棱的延长线,或越出面域,则只得到了该展开下的距离下界,不能宣称它可以取到。实际求最短路径时,应比较可能的面序列,逐个检查直线穿越的位置;边界路径也须保留。折叠保持同一面内的距离,却不保证任意平面连线都能折回为规定表面上的路径。
关联阅读
先修:向量运算与基底。
同主题:空间位置关系与平行。